Про невесту
Любимые мелочи, привычки и мечты. Что знают подруги, а что удивит весь зал?
Кто первым пригласил на свидание? Какой кадр знают только свои? Соберите игру о вашей паре и устройте весёлый раунд за свадебными столами.

Гости отвечают с телефонов, истории появляются на общем экране.
Любимые мелочи, привычки и мечты. Что знают подруги, а что удивит весь зал?
Планы на выходные, неожиданные таланты и история, которую расскажут друзья.
Первое свидание, поездки и ваши шутки. Можно сохранить две версии одного события.
Подготовьте ответы вдвоём до свадьбы. Вопросы про любимые привычки помогают гостям познакомиться, а фото возвращают к вашим общим моментам.
Например: Какой маленький сюрприз точно порадует невесту?
Например: Как жених поднимает настроение невесте?
Например: Кто первым предложил встретиться?
В истории пары можно сохранить два ответа. Гость получит один балл за совпадение с любой версией. После ответа расскажите обе истории: обычно это самая весёлая часть игры.
Покажите QR на телевизоре или проекторе. Пусть каждый стол выберет название и подключится с одного телефона. Ведущий открывает вопрос, ждёт ответы и показывает историю. Между раундами можно поставить игру на паузу.
Выбери вопросы, отметь ответы вашей игры и проверь её в предпросмотре. После оплаты получишь ссылку и QR-код. Гости могут играть самостоятельно или вместе у общего экрана. Ведущий открывает вопросы с телефона, гости отвечают одновременно, а после каждого вопроса появляется топ. Можно играть командами — с одного телефона на команду.
Для общего экрана нужен человек, который открывает вопросы и ответы с телефона. Это может быть ведущий свадьбы или кто-то из друзей. Самостоятельную игру гости проходят без ведущего.
Выберите командный режим при создании встречи. Один телефон на команду: участники обсуждают варианты и отправляют общий ответ.
Да. Заполните ответы пары в одном редакторе. В истории пары можно сохранить вторую версию события.
Телевизор или проектор с подключённым ноутбуком и интернет на всех устройствах. Общий экран открывается по отдельной ссылке, пульт остаётся у ведущего.
В одной синхронной встрече — до 200 телефонов. В командном режиме за каждым телефоном может играть целый стол.
Нет. Организатор покупает одну игру. Общий экран и самостоятельное прохождение входят в её стоимость.